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홈 > book > 문화/예술
[문화/예술] 한국 영화 산업의 디지털화
최수영 | 커뮤니케이션북스 | 2009-12-21 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-07-06)



제작형태 : epub
대출현황 : 대출:0, 예약:0, 보유수량:3
지원기기 :
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  • 디지털은 한국영화산업의 새로운 성장 동력이 될 것인가? 여기에 답하기 위해서는 먼저 ‘무엇이 디지털화인가’에 대한 답변이 선행되어야 한다. 효율적인 창작을 위한 디지털화인가, 수익성 극대화를 위한 디지털화인가, 아니면 관객의 편의성을 위한 디지털화인가, 혹은 그 모두인가?

    이 보고서는 지난 몇 년간의 디지털화가 이러한 질문들에 대한 충분한 논의 없이 진행되었다는 문제의식에서 출발한다. 목표가 불확실한 디지털화는 영화산업에 환력을 불어넣기는커녕 자칫 갈등과 낭비만 일으킬 위험이 크다. 제작준비-제작-후반제작-배급-상영 등 영화제작의 프로세스에 따라 디지털화를 통해 얻고자 했던 기대효과와 실제 현실 사이의 간극이 어느 정도인지, 이러한 간극을 극복할 가능성과 방안은 무엇인지 살펴보고자 했다. 디지털화에 있어 민간과 공공의 역할분담은 어떠해야 하며 특히 공공부문이 정책적으로 집중해야 할 지점에 대해 논의하고자 했다.



  • 머리말

    요약문



    Ⅰ. 서론

    1. 문제제기

    2. 연구방향

    1) 디지털화 진단모델

    2) 이 보고서의 구성



    Ⅱ. 제작단계의 디지털화

    1. 사전시각화

    1) (디지털화에 따른) 기대효과

    2) 현황 진단

    3) 전망 및 과제

    2. 촬영, 그리고 카메라

    1) (디지털화에 따른) 기대효과

    2) 현황 진단

    3) 전망 및 과제

    3. 후반제작, 혹은 원스톱 워크플로의 구축

    1) (디지털화에 따른) 기대효과

    2) 현황 진단

    3) 전망 및 과제



    Ⅲ. 유통단계의 디지털화

    1. 디지털시네마

    1) (디지털화에 따른) 기대효과

    2) 현황 진단

    3) 전망 및 과제

    2. 네트워크 시네마, 혹은 극장과 홈시어터의 융합

    1) (디지털화에 따른) 기대효과

    2) 현황 진단

    3) 전망 및 과제

    3. 입체영화

    1) (디지털화에 따른) 기대효과

    2) 현황 진단

    3) 전망 및 과제



    Ⅳ. 한국의 영화산업 디지털화 진흥정책

    1. 진흥정책 추진경과

    2. 진흥정책 성과진단

    1) 테스트베드 구축

    2) 차세대 기술개발

    3) 전문 인력 확보

    3. 개선방안

    1) 공공 테스트베드 활용도 증대

    2) 수요자 중심의 기술개발



    Ⅴ. 결론

    1. 진단결과 요약

    2. 우선추진 정책과제

    1) 공공 테스트베드를 통한 디지털 워크플로 최적화

    2) 글로벌 경쟁력 확보를 위한 기술개발업체 지원

    3) 디지털 환경 연착륙을 위한 안전망 구축 및 재교육

    3. 맺음말



    부록